В работе над цифровым продуктом производственный процесс принято делить на два фундаментальных этапа: Проектирование и Реализация.
Проектирование
Проектирование — это подготовительная фаза, когда команда разбирается, что именно нужно сделать, зачем и как.
- Изучаются потребности пользователей или бизнеса.
- Формируется видение продукта или проекта.
- Оценивается техническая реализуемость.
- Проводятся интервью, аналитика, прототипирование
Выход этапа: сформулированный и примерно оценённый план работ.
Прототипирование Прототипирование в продуктовой разработке в IT — это процесс создания упрощённой версии продукта (экраны, макеты, кликабельные прототипы), чтобы заранее проверить идею, сценарий и интерфейс до дорогой разработки.
Задачи PM
- Организовать взаимодействие исполнительной команды и заказчиков на этапе анализа и формирования требований.
- Зафиксировать требования, ограничения, риски.
- Согласовать план, бюджет и сроки.
- Обеспечить прозрачность процесса для всех участников.

Реализация
Реализация — это фаза исполнения, когда команда разрабатывает и поставляет изменения на конечного потребителя.
- Разработка, тестирование, внедрение.
- Постоянная проверка прогресса и качества.
- Итеративная или каскадная работа (в зависимости от методологии, которые разберём буквально в следующей статье).
Выход этапа: готовый и переданный заказчику продукт или функционал.
Задачи PM
- Следить за выполнением задач в срок.
- Управлять изменениями и рисками.
- Поддерживать коммуникацию между командой и заказчиками.
- Организовывать демо, релизы, приёмку.
Заключение
Для закрепления материала
- ☐ Сделать прототип. Задание Ниже 😊
Задание: Прототипирование интернет-магазина (MVP)
Цель: Спроектировать логику взаимодействия пользователя с сайтом на примере трех базовых страниц.
Концепция Придумай тематику своего интернет-магазина. Это может быть что угодно: от продажи редких кактусов до магазина кибер-протезов. Тематика не важна, важно — как пользователь будет покупать.
Задача Нужно создать схематичный прототип (Wireframe) трех страниц. Не используй цвета, картинки или красивые шрифты. Используй простые прямоугольники, линии и шаблонный текст. Главное — расположение блоков и навигация.
Страницы для разработки:
Главная страница: Витрина магазина. То, что видит пользователь, когда только зашел.
Каталог товаров: Страница, где пользователь выбирает и фильтрует товары.
Карточка товара: Страница конкретного продукта с деталями и возможностью покупки.
3. Инструменты (Где делать) Выбери любой удобный инструмент. Подойдет:
Figma (черно-белый набросок).
Miro.
Или просто ручка и лист бумаги (сфотографируй результат).
4. Подсказка В задании намеренно не указан список обязательных элементов. Чтобы понять, какие блоки должны быть на сайте (как пользователь поймет, где он? как он найдет товар? как вернется назад?), сделай бенчмаркинг.
Открой 2-3 популярных интернет-магазина (На свой выбор, могут быть Ozon, Wildberries, Lamoda, Amazon и т.д).
Посмотри, какие элементы повторяются на всех этих сайтах вверху, внизу и по бокам.
Внедри эти паттерны в свой прототип.
Критерии проверки:
Понятна ли навигация между тремя страницами?
Есть ли на страницах привычные для пользователя элементы управления (на основе анализа конкурентов)?
Логично ли расположены блоки (от важного к второстепенному)?
Что дальше?
➡️Обязательные к знанию методологии и методы